29.09.2026 · Signal Titans Editorial
World’s Edge teria perdido quase metade da equipe após o Xbox cancelar o próximo projeto do estúdio
Nova reestruturação do Xbox teria demitido quase metade da equipe da World’s Edge e cancelado o próximo projeto do estúdio de Age of Empires.

A mais recente reestruturação do Xbox pela Microsoft teria afetado duramente a World’s Edge. Segundo ex-funcionários, pouco menos da metade da equipe responsável por Age of Empires foi demitida, enquanto o próximo projeto do estúdio acabou cancelado. As informações disponíveis partem de relatos de profissionais desligados, e não de um detalhamento oficial publicado pela empresa.
Ex-funcionários descrevem o impacto
Os cortes na World’s Edge foram mencionados apenas brevemente no comunicado sobre a reestruturação feito por Matt Booty, diretor comercial do Xbox. A dimensão do impacto veio a público principalmente por meio de ex-integrantes do estúdio. Adam Isgreen, que ocupava o cargo de diretor criativo, afirmou no ResetEra e no LinkedIn que estava entre os demitidos e que pouco menos da metade da equipe havia sido dispensada.
Andrew Martz, ex-engenheiro de software sênior da World’s Edge, também informou no LinkedIn que perdeu o emprego durante a reorganização. Os dois relatos apontam para uma redução expressiva no quadro de funcionários, embora não tenha sido divulgado um número exato de profissionais afetados.
Projeto ainda não anunciado foi cancelado
De acordo com Martz, a reorganização incluiu o cancelamento do próximo projeto da World’s Edge. A fonte não identifica qual seria o jogo, nem apresenta informações sobre seu escopo, estágio de desenvolvimento ou possível janela de lançamento. Portanto, o cancelamento é conhecido pelo relato de um ex-funcionário, e não por um anúncio público do Xbox ou do próprio estúdio.
Estúdio passou a responder à Activision
A reestruturação também colocou a World’s Edge sob a estrutura da Activision, ao lado da Rare, estúdio conhecido por Sea of Thieves. A mudança organizacional ocorre enquanto o Xbox dá continuidade ao processo que a Microsoft vem chamando de uma redefinição de suas operações. Desta vez, os efeitos alcançaram uma equipe associada a uma das séries de estratégia mais estabelecidas da empresa.
O que ainda não está claro
As informações disponíveis não esclarecem o tamanho total da equipe antes das demissões, o número exato de postos eliminados ou a identidade do projeto cancelado. Também não há explicação sobre como a redução de pessoal poderá afetar o desenvolvimento futuro de Age of Empires.
Além disso, a dimensão dos cortes foi descrita por antigos funcionários, sem uma relação independente e detalhada divulgada pela Microsoft ou pela World’s Edge. Assim, embora os relatos indiquem que o estúdio sofreu perdas significativas, permanecem incertos tanto o alcance completo da reorganização quanto suas consequências para os próximos trabalhos da equipe.
Ilustração editorial gerada por IA; não é uma fotografia documental.
Fonte: Latest Xbox layoffs reportedly devastated Age of Empires developer and canceled its next game