29.09.2026 · Signal Titans Editorial
World’s Edge verliert Berichten zufolge fast die Hälfte der Belegschaft, Xbox stoppt nächstes Projekt
Microsofts jüngster Xbox-Umbau soll bei World’s Edge fast die Hälfte der Stellen gekostet und das nächste Projekt beendet haben.

Microsofts jüngste Umstrukturierung der Xbox-Sparte hat World’s Edge Berichten zufolge besonders schwer getroffen. Ehemalige Beschäftigte erklären, dass knapp die Hälfte der Belegschaft des für Age of Empires zuständigen Studios entlassen und dessen nächstes Projekt eingestellt worden sei. Eine genaue Zahl der betroffenen Mitarbeiter liegt allerdings nicht vor.
Ehemalige Mitarbeiter schildern die Folgen
In der Ankündigung von Xbox Chief Commercial Officer Matt Booty wurden die Einschnitte bei World’s Edge nur kurz erwähnt. Weitere Angaben kamen anschließend von früheren Mitarbeitern des Studios. Der ehemalige Creative Director Adam Isgreen teilte auf ResetEra und LinkedIn mit, dass auch er entlassen worden sei. Seinen Angaben zufolge musste knapp die Hälfte des Studios gehen. Der frühere Senior Software Engineer Andrew Martz erklärte ebenfalls auf LinkedIn, von der Entlassungswelle betroffen zu sein.
Ein unangekündigtes Projekt wurde eingestellt
Martz zufolge umfasste die Neuorganisation außerdem die Einstellung des nächsten Projekts von World’s Edge. Um welches Spiel es sich handelte, geht aus der Quelle nicht hervor. Auch zu Inhalt, Entwicklungsstand oder einem möglicherweise geplanten Veröffentlichungstermin liegen keine Angaben vor. Die Information über das Ende des Projekts stützt sich damit auf die Aussage eines ehemaligen Mitarbeiters und nicht auf eine veröffentlichte Mitteilung von Xbox.
World’s Edge berichtet nun an Activision
Im Zuge der Umstrukturierung wurde World’s Edge organisatorisch Activision unterstellt. Auch Rare, das für Sea of Thieves bekannte Studio, ist dort eingeordnet. Die Änderung erfolgt, während Xbox den von Microsoft als Neuausrichtung bezeichneten Umbau fortsetzt. Dessen Auswirkungen erreichen damit auch Teams, die an langjährig etablierten Spielereihen arbeiten.
Wichtige Fragen bleiben offen
Weder Microsoft noch World’s Edge haben laut der vorliegenden Quelle eine genaue Aufschlüsselung der Stellenstreichungen veröffentlicht. Unklar bleibt deshalb, wie viele Beschäftigte das Studio vor und nach dem Umbau zählt. Ebenso ist nicht bekannt, welches Projekt eingestellt wurde und welche Folgen die Einschnitte für die weitere Entwicklung von Age of Empires haben werden. Die Angaben zum Umfang des Personalabbaus stammen von ehemaligen Mitarbeitern und wurden nicht durch eine separate, öffentlich zugängliche Darstellung des Unternehmens bestätigt.
KI-generierte redaktionelle Illustration; kein Dokumentarfoto.
Quelle: Latest Xbox layoffs reportedly devastated Age of Empires developer and canceled its next game