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08.10.2026 · Signal Titans Editorial

Nœuds, pixels et pédagogie : comment Andries van Dam a façonné l’informatique interactive

Comment Andries van Dam a pionniéré l'hypertexte, cofondé le précurseur de SIGGRAPH et façonné l'enseignement de l'informatique graphique.

Une illustration éditoriale montrant un réseau géométrique bleu lumineux symbolisant l'hypertexte, flottant au-dessus d'un bureau en bois sombre dans un bureau universitaire.

En 1966, à l'université de Pennsylvanie, Andries van Dam a soutenu une thèse de doctorat intitulée « A Study of Digital Processing of Pictorial Data ». Cette étude est considérée comme le deuxième doctorat en informatique délivré aux États-Unis. Né aux Pays-Bas et formé au Swarthmore College, où il a obtenu un diplôme de premier cycle en sciences de l'ingénieur en 1960, van Dam a décroché son master à Pennsylvanie en 1963 avant d'orienter ses recherches sur la façon dont les systèmes numériques pouvaient traiter l'information visuelle.

Photographie: Andries van Dam
Photographie: Andries van Dam. Photo: Alan Levine from Strawberry, United States. Wikimedia Commons · CC0. Redimensionnement et conversion en WebP ; sans retouche.

Premiers systèmes interactifs à l'université Brown

Van Dam a rejoint l'université Brown en 1965 en tant que professeur assistant de mathématiques appliquées pour enseigner l'informatique, une discipline alors naissante. À l'époque, le traitement par lots et les ordinateurs centraux dominaient l'informatique. En travaillant avec des visionnaires comme Ted Nelson, van Dam a cherché à transformer la façon dont les utilisateurs interagissaient avec les systèmes informatiques. En 1967, van Dam et ses étudiants se sont associés à Nelson pour concevoir l'Hypertext Editing System, connu sous le sigle HES. Fonctionnant aux côtés du système NLS de Douglas Engelbart, HES s'est imposé comme l'un des deux premiers systèmes d'hypertexte interactifs jamais créés. Cette même année, van Dam a cofondé l'organisation qui a servi de précurseur à l'ACM SIGGRAPH, créant ainsi un premier centre professionnel pour l'informatique visuelle.

L'expansion de l'hypermédia vers les sciences humaines

Au cours des années 1970, van Dam a poussé l'informatique interactive au-delà des simples calculs scientifiques traditionnels. Il a développé FRESS, le successeur d'HES, et l'a déployé dans le cadre d'une subvention de la National Endowment for the Humanities pour l'enseignement de la poésie, marquant une étape clé dans l'émergence des humanités numériques. Afin d'institutionnaliser l'informatique à l'université Brown, van Dam a contribué à créer un programme conjoint entre les mathématiques appliquées et l'ingénierie. Lorsque cette discipline est devenue un département autonome en 1979, van Dam en a été le premier directeur jusqu'en 1985. Cette même année, il a cofondé l'Institute for Research in Information and Scholarship (IRIS) à Brown pour élargir l'accès à l'informatique graphique et en réseau à travers diverses disciplines académiques.

Normaliser l'informatique graphique et former des générations

Les travaux académiques de van Dam ont investi les salles de cours de tout le pays en 1982 lorsqu'il a coécrit Fundamentals of Interactive Computer Graphics avec Jim Foley, créant ainsi un ouvrage de référence incontournable dans ce domaine. Nommé Thomas J. Watson, Jr. University Professor of Technology and Education en 1995, van Dam a intégré des thématiques d'informatique socialement responsable dans ses cours tout en incitant activement les femmes à devenir assistantes d'enseignement et tutrices. En cinq décennies de carrière, il a enseigné à plus de 10 000 étudiants. Plus de 70 de ses anciens élèves sont devenus professeurs d'informatique — dont huit directeurs de département —, tandis que d'autres ont mené des avancées majeures dans l'informatique graphique, les médias numériques et les systèmes logiciels.

L'infrastructure des logiciels modernes

La carrière de cinq décennies menée par van Dam a établi les premières normes techniques de l'informatique visuelle interactive et de l'hypermédia. En combinant le génie logiciel avec un enseignement structuré de premier cycle, ses travaux ont posé les principes fondamentaux des outils médiatiques en réseau, des interfaces utilisateur et des programmes universitaires d'informatique qui sous-tendent le paysage logiciel contemporain.

Image de couverture : illustration générée par IA ; ce n’est pas une photographie documentaire.

Source: Andries van Dam