06.10.2026 · Signal Titans Editorial
Le RPG indépendant Entropy rejette l’excès des mondes ouverts pour un design rétro épuré
Le studio indépendant Lovely Hellplace conçoit le RPG Entropy en s'inspirant du design condensé des consoles classiques et des premiers jeux PC.

Le studio indépendant Lovely Hellplace adopte des principes de conception rétro pour Entropy, son jeu actuellement disponible en accès anticipé. L'équipe évite délibérément la longueur excessive ainsi que les systèmes répétitifs caractéristiques des jeux en monde ouvert modernes. S'exprimant auprès de PC Gamer, le développeur principal James Wragg a indiqué qu'une lassitude généralisée face aux mondes ouverts suscite un regain d'intérêt pour des expériences de jeu de rôle plus concises et mieux ciblées.
L'inspiration puisée dans les consoles classiques et les CRPG sur PC
Au lieu d'élaborer une aventure en monde ouvert nécessitant plus de 60 heures de jeu, James Wragg s'inspire des titres issus des consoles de sixième génération à travers les époques de la PlayStation 1, de la PlayStation 2 et de la GameCube, tout comme des premiers jeux de rôle sur PC tels que le tout premier Fallout. D'après le développeur, les œuvres plus anciennes offraient souvent des expériences plus délibérées et condensées qui s'arrêtaient au bon moment, ce qui incitait les joueurs à y rejouer grâce à des mécaniques ajustées avec soin et minutie.
Avec Entropy, Lovely Hellplace souhaite combiner des systèmes de combat simples hérités des jeux de rôle japonais avec une dimension tactique plus poussée, directement inspirée de titres comme XCOM et le premier Fallout.
Disponibilité et tarifs
Auparavant, le studio Lovely Hellplace avait lancé en 2024 le RPG au style rétro Dread Delusion, qui proposait déjà une structure de carte condensée pour une durée de jeu comprise entre 15 et 20 heures environ. Les personnes désireuses d'essayer Entropy peuvent profiter d'une démonstration gratuite ou acheter le jeu en accès anticipé sur la plateforme Steam au prix de 12 $.
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