28.09.2026 · Signal Titans Editorial
Adele Goldberg, ou l’art de faire entrer une idée dans le monde
Adele Goldberg a contribué à faire passer Smalltalk de la recherche chez Xerox PARC à l’enseignement et aux logiciels commerciaux.

Certaines avancées informatiques restent dans les mémoires comme des inventions. Pourtant, leur influence dépend souvent du travail accompli ensuite : expliquer l’idée, la mettre à l’épreuve auprès d’apprenants, concevoir des outils et montrer pourquoi elle compte. Le parcours d’Adele Goldberg illustre ce processus dans toute son ampleur. Chez Xerox PARC, elle a participé au développement et à la diffusion de Smalltalk, un environnement qui proposait une autre manière de penser la programmation et qui a exercé une influence majeure sur les logiciels orientés objet.
Apprendre avant de changer d’échelle
L’intérêt de Goldberg pour l’informatique était étroitement lié à l’éducation. À l’Université de Chicago, sa thèse portait sur l’enseignement assisté par ordinateur et recourait à la démonstration automatique de théorèmes pour analyser les réponses de manière adaptative. Elle avait développé cette application précoce de l’intelligence artificielle à Stanford. Plus tard, chez Xerox PARC, les réflexions sur l’éducation et l’apprentissage ont nourri les travaux associés à Smalltalk. Goldberg et Alan Kay ont élaboré certaines de leurs approches en travaillant avec des enfants dans un collège de Palo Alto, reliant ainsi les environnements de programmation aux façons dont les personnes apprennent.
Ce lien est essentiel, car Smalltalk n’était pas présenté comme un simple mécanisme technique. Il s’inscrivait dans un projet plus large visant à rendre l’informatique plus accessible, expressive et adaptable. Goldberg est ensuite devenue responsable du Systems Concepts Laboratory de PARC, issu de l’élargissement du Learning Research Group où le développement de Smalltalk avait commencé.
Rendre la recherche compréhensible
Goldberg a également contribué à faire sortir Smalltalk du laboratoire. Elle a joué un rôle central dans le numéro spécial de BYTE Magazine consacré à Smalltalk-80 en août 1981, en participant à la rédaction et à l’édition de contenus qui ont présenté le langage et son style de programmation à un public beaucoup plus vaste. Avec David Robson, elle a cosigné un ouvrage fondateur sur Smalltalk-80, ainsi que des livres portant sur les outils de programmation, les concepts d’interface utilisateur et les effets des nouvelles technologies sur la gestion des projets logiciels.
Ce travail allait au-delà de la promotion. La documentation, la publication et l’enseignement ont permis à d’autres programmeurs de comprendre un modèle inhabituel et de l’appliquer à leurs propres projets. Selon le Computer History Museum, les recherches de l’équipe de PARC ont constitué un foyer originel pour des concepts d’interface graphique associés plus tard aux systèmes d’exploitation Windows et Mac. La leçon à en tirer relève de la réflexion éditoriale, et non de l’affirmation qu’une personne ou un projet aurait mécaniquement engendré ces produits : l’influence technique circule autant par les explications, les exemples et les communautés que par le code.
Du laboratoire à l’entreprise
Après son départ de Xerox PARC en 1988, Goldberg a cofondé ParcPlace Systems, qui proposait des outils de développement et des formations professionnelles destinés à la création d’applications d’entreprise fondées sur Smalltalk. Elle en a assuré la présidence du conseil d’administration jusqu’en 1995 et la direction générale jusqu’en 1992. Elle a ensuite cofondé Neometron, un cabinet de conseil consacré à de nouvelles formes d’assistance aux groupes de travail à distance, puis AgileMind, qui fournissait un accompagnement sur Internet et en classe aux enseignants et aux élèves du primaire et du secondaire.
L’héritage de Goldberg couvre ainsi plusieurs dimensions du travail technique : la recherche, l’éducation, la communication, la direction d’équipes et le développement commercial. L’importance de Smalltalk ne tient pas seulement à la puissance de son environnement de programmation. Son histoire montre aussi comment une idée peut s’inscrire dans la durée lorsque quelqu’un aide les autres à l’apprendre, en documente les possibilités et ouvre des voies concrètes pour sa mise en pratique.
Illustration éditoriale générée par IA ; ce n’est pas une photographie documentaire.
Source: Adele Goldberg