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03.10.2026 · Signal Titans Editorial

Ubisoft consolida sus principales franquicias de acción bajo Massive Entertainment

Ubisoft amplía Massive Entertainment para gestionar franquicias como Ghost Recon y Splinter Cell, enfocándose en compartir infraestructura tecnológica.

Un maniquí de madera estilizado sostiene un plano brillante sobre un fondo gris pizarra uniforme.

Ubisoft ha ampliado la estructura de sus estudios internos al extender el mandato de su división Creative House 2, la cual opera bajo el nombre de Massive Entertainment. A través de este marco organizativo consolidado, el estudio está posicionado para asumir la dirección estratégica y la supervisión de producción de varias de las franquicias de acción más destacadas de la editora. Esta recién alineada estructura operativa engloba franquicias tácticas de larga trayectoria como Tom Clancy's The Division, Ghost Recon y Splinter Cell, al tiempo que integra la propiedad intelectual recientemente adquirida, March of Giants.

Centralización del desarrollo en múltiples sedes internacionales

Esta importante transición estructural establece vínculos operativos directos entre varios equipos clave de desarrollo situados en Montreal, París, Suecia y Toronto, unificándolos bajo una sola identidad. Al alinear estos centros de producción internacionales bajo una gestión compartida, la editora busca fomentar una mayor cooperación entre estudios y una simetría técnica a lo largo de los ciclos de desarrollo de videojuegos activos.

De acuerdo con las declaraciones de Christoph Hartmann, director general de Massive Entertainment, reunir a estos distintos grupos regionales bajo un mismo sello creativo aporta importantes ventajas colaborativas. Este acuerdo permite a los estudios participantes compartir de manera fluida enfoques creativos, conocimientos operativos y canales de tecnología fundamental. Se prevé que esta infraestructura técnica compartida respalde tanto el mantenimiento continuo de las series consolidadas como la producción de entregas futuras en todo su catálogo.

Integración de March of Giants en el catálogo

Además de gestionar los pilares históricos de la compañía, la infraestructura del estudio consolidado tiene la tarea de impulsar la producción de March of Giants, un título competitivo que Ubisoft adquirió de Amazon a finales de 2025. El próximo proyecto está concebido como una experiencia de juego tipo MOBA bélico 4v4 gratuito (free-to-play) ambientado en diversos mapas urbanos.

Las mecánicas de juego en March of Giants se centran en que los jugadores tomen el control directo de imponentes entidades gigantes apoyadas por unidades de tropas, mientras construyen simultáneamente estructuras tácticas especializadas denominadas Battleworks en el campo de batalla. Aunque la producción del título continúa bajo la reorganizada estructura del estudio, los detalles específicos sobre su arquitectura antitrampas y la seguridad del modo multijugador aún no se han concretado en esta etapa.

Ilustración editorial generada con IA; no es una fotografía documental.

Fuente: Ubisoft shuffle people around bringing The Division, Ghost Recon, Splinter Cell together