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30.09.2026 · Signal Titans Editorial

Dark-Souls-2-Mod ermöglicht nahtlosen Koop-Modus für bis zu sechs Spieler

Yuis neue Mod Dark Souls 2: Seamless Co-op entfernt Nebelwände und Sitzungsabbrüche für eine durchgängige Mehrspieler-Kampagne.

Ein stilisierter, schwebender Controller vor schwachen Lichtspuren in Form eines Leuchtfeuers als Sinnbild für gemeinsames Koop-Spielen.

Dark Souls 2: Seamless Co-op, eine neue Mod der Soulslike-Modderin Yui, ist in die Alpha-Phase gestartet. Sie unterstützt durchgängige Mehrspieler-Sitzungen mit bis zu sechs Teilnehmern. Das Projekt soll es Freunden ermöglichen, gemeinsam durch das Spiel voranzukommen, ohne sich wegen der ursprünglichen Koop-Beschränkungen immer wieder neu verbinden zu müssen.

Eine durchgängige Kampagne

Die Mod verändert den üblichen Ablauf einer Koop-Partie in Dark Souls 2 grundlegend. Spieler können auch in Gebieten zusammenbleiben, die normalerweise durch Nebelwände voneinander getrennt sind. Gleichzeitig wird der Spielfortschritt innerhalb der Gruppe synchronisiert. Damit soll eine vollständige Reise vom Tutorial bis zum Endboss in einer einzigen fortlaufenden Sitzung möglich werden.

Änderungen am Spielablauf

Auch der Tod eines Spielers beendet die Mehrspieler-Sitzung nicht mehr automatisch. Stattdessen erscheint die gefallene Figur am zuletzt besuchten Leuchtfeuer wieder. Dadurch entfällt eine Unterbrechung, die Spieler sonst dazu zwingen kann, sich erneut gegenseitig zu beschwören. Die Funktionen der Mod werden über besondere Gegenstände im Spiel aufgerufen. So bleiben Teile der vorhandenen Präsentation erhalten, obwohl sich die Funktionsweise der Online-Systeme deutlich ändert.

Eine leichtere Variante von Dark Souls 2

Dabei handelt es sich nicht nur um eine kleine Komfortverbesserung, sondern um einen erheblichen Eingriff in das bewusst restriktive Mehrspieler-Design des Originals. Yui bezeichnet das veränderte Spielerlebnis in den Veröffentlichungshinweisen als leichter. Wer gerade den Druck und die Hürden der regulären Koop-Regeln sucht, dürfte deshalb feststellen, dass die Mod neben dem Tempo auch die Spielbalance verändert.

Einschränkungen der frühen Alpha-Version

Das Projekt befindet sich weiterhin in der Alpha-Phase. Bereits nach der Veröffentlichung war eine Korrektur für ein schwerwiegendes Leistungsproblem erforderlich, das Systeme mit Intel-Prozessoren betraf. Bei Schwierigkeiten sollen Spieler auf der Nexus-Seite der Mod oder auf Yuis Patreon nach Aktualisierungen suchen. Yui hat zuvor ähnliche Koop-Modifikationen für Elden Ring und das ursprüngliche Dark Souls entwickelt. Die Ausgabe für Dark Souls 2 ist jedoch noch eine frühe, nicht abgeschlossene Version.

KI-generierte redaktionelle Illustration; kein Dokumentarfoto.

Quelle: After 12 years, Dark Souls 2 is finally playable in co-op without interruptions