30.09.2026 · Signal Titans Editorial
Un mod de Dark Souls 2 ajoute un mode coopératif continu jusqu’à six joueurs
Le mod Dark Souls 2: Seamless Co-op de Yui supprime les murs de brouillard et les interruptions pour une campagne multijoueur continue.

Dark Souls 2: Seamless Co-op, un nouveau mod créé par Yui, spécialiste des mods de jeux de type Soulslike, est entré en phase alpha avec une prise en charge des sessions multijoueur ininterrompues réunissant jusqu’à six joueurs. Le projet permet à des amis de progresser ensemble dans le jeu, au lieu de devoir se reconnecter régulièrement en raison des restrictions du mode coopératif d’origine.
Une campagne continue
Le mod modifie le déroulement habituel d’une partie coopérative de Dark Souls 2. Les joueurs peuvent rester réunis dans des zones qui seraient normalement séparées par des murs de brouillard, tandis que la progression reste synchronisée pour tout le groupe. La version actuelle vise à permettre un parcours complet, du didacticiel jusqu’au boss final, au cours d’une seule session prolongée.
Ce qui change en jeu
La mort d’un joueur ne met plus automatiquement fin à la session multijoueur. Le personnage vaincu réapparaît à son dernier feu de camp, ce qui supprime l’une des interruptions pouvant obliger les participants à s’invoquer de nouveau. Les fonctions du mod sont accessibles au moyen d’objets uniques dans le jeu. Cette approche conserve une partie de la présentation existante de Dark Souls 2, tout en modifiant le fonctionnement de ses systèmes en ligne.
Une version plus facile de Dark Souls 2
Il s’agit d’une transformation importante de la conception multijoueur volontairement restrictive du jeu original, et non d’un simple ajustement de confort. Les notes de version de Yui décrivent cette expérience modifiée comme plus facile. Les joueurs qui recherchent la pression et les contraintes des règles coopératives classiques pourraient donc constater que le mod change aussi bien l’équilibre du jeu que son rythme.
Les limites d’une première alpha
Le projet est encore en phase alpha et a déjà nécessité un correctif pour résoudre un problème majeur de performances touchant les systèmes équipés de processeurs Intel. Les joueurs qui rencontrent des difficultés sont invités à consulter la page du mod sur Nexus ou le Patreon de Yui afin de vérifier les mises à jour disponibles. Yui avait déjà créé des mods coopératifs similaires pour Elden Ring et le premier Dark Souls, mais cette version consacrée à Dark Souls 2 reste un travail en cours à un stade précoce.
Illustration éditoriale générée par IA ; ce n’est pas une photographie documentaire.
Source: After 12 years, Dark Souls 2 is finally playable in co-op without interruptions