☰ Menu

09.10.2026 · Signal Titans Editorial

Moderne Entwickler lassen Konsolenmechaniken der sechsten Generation auf dem PC wiederaufleben

Moderne Spielestudios lassen sich von Klassikern für PS2 und Dreamcast inspirieren und passen Mechaniken der frühen 2000er-Jahre an aktuelle PC-Hardware an.

Eine transparente, teal-farbene Speicherkarte für eine Retro-Spielekonsole liegt unter warmem Licht auf einer Holzoberfläche.

Moderne Softwareentwickler nutzen zunehmend die sechste Videospielkonsolengeneration – insbesondere die Ära von PlayStation 2, Dreamcast und GameCube – als strukturelle Blaupause für zeitgenössische PC-Titel. Statt sich ausschließlich auf fotorealistische Grafik zu verlassen, implementieren neuere Veröffentlichungen wieder die experimentellen Mechaniken, den Cel-Shading-Look und das Arcade-Tempo, die das Spieldesign der frühen 2000er-Jahre prägten.

Moderne Adaptionen des Designs der sechsten Generation

Jüngste Veröffentlichungen zeigen, wie zeitgenössische Studios Mechaniken der sechsten Generation in frische Softwareformate übertragen. Promise Mascot Agency unter der Regie von Oli Clarke Smith kombiniert die Erkundung einer offenen Welt mit einem Maskottchen-Managementsystem und nennt Disaster Report sowie Persona 4 als wesentliche Einflüsse. Hi-Fi Rush von Tango Gameworks verbindet visuelles Cel-Shading-Styling mit rhythmusbasierten 3D-Hack-and-Slash-Kämpfen. Das Speedrunning-Actionspiel Denshattack! wiederum integriert Stunt-Sprünge sowie Rail-Grinding-Mechaniken, die von Crazy Taxi, Jet Set Radio und Tony Hawk's Pro Skater inspiriert sind, und erweitert die Zugnavigation um Kämpfe mit riesigen Robotern.

Verfeinerte Kämpfe und hybride Systeme

Kampforientierte Titel lassen ebenfalls spezialisierte Mechaniken aus Capcoms PS2-Katalog wiederaufleben. Der Entwickler Sloclap nannte Capcoms God Hand als primäre Inspiration für die technischen Nahkämpfe in Sifu. Capcoms eigenes Spiel Kunitsu-Gami: Path of the Goddess spiegelt seine experimentellen PS2-Veröffentlichungen wider und kombiniert Hack-and-Slash-Action mit der taktischen Positionierung von Dorfbewohnern, um nächtliche Dämonenwellen abzuwehren. In rundenbasierten Spielen leiht sich Clair Obscur: Expedition 33 Weltenbau-Ideen von Final Fantasy 10 und bietet eine zyklische globale Bedrohung zusammen mit timingorientierten Kämpfen.

PC-Zugang zu originalen Klassikern

Neben modernen Hommagen bringen direkte Portierungen und aktualisierte Remaster Originalsoftware der sechsten Generation über Steam auf den PC. Metal Gear Solid 3: Snake Eater von Konami ist neben seinem Delta-Remake verfügbar, während das Final Fantasy 10/10-2 HD Remaster von Square Enix rundenbasierte Systeme der frühen 2000er-Jahre bewahrt. Segas Rhythmus-Shooter Rez Infinite, Atlus' postapokalyptisches RPG Shin Megami Tensei 3 Nocturne HD Remaster und Capcoms Survival-Action-Spiel Onimusha 2: Samurai's Destiny passen Kämpfe mit fester Kamera und verzweigte Begleiterrouten für PC-Hardware an.

KI-generierte redaktionelle Illustration; kein Dokumentarfoto.

Quelle: I got my start writing for a PlayStation 2 magazine: These are my 12 PS2-pilled recommendations from the Steam Autumn Sale