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30.09.2026 · Signal Titans Editorial

Un mod de Dark Souls 2 permite jugar en cooperativo sin interrupciones con hasta seis jugadores

El nuevo mod de Yui para Dark Souls 2 elimina muros de niebla y cortes de sesión para ofrecer una campaña multijugador más continua.

Un mando de videojuegos estilizado flota ante tenues estelas de luz con forma de hoguera, como símbolo de una partida cooperativa compartida.

Dark Souls 2: Seamless Co-op, un nuevo mod de Yui, creadora especializada en títulos soulslike, ha entrado en fase alfa con soporte para sesiones multijugador ininterrumpidas de hasta seis participantes. El proyecto busca que los amigos puedan avanzar juntos por el juego, sin tener que volver a conectarse repetidamente debido a las restricciones del sistema cooperativo original.

Una campaña continua

El mod transforma la estructura habitual de una partida cooperativa de Dark Souls 2. El grupo puede permanecer unido al atravesar zonas que normalmente estarían separadas por muros de niebla, mientras el progreso de todos sus integrantes se mantiene sincronizado. La versión actual pretende permitir un recorrido completo, desde el tutorial hasta el jefe final, dentro de una misma sesión continua.

Qué cambia durante la partida

Las muertes ya no terminan automáticamente la sesión multijugador. En su lugar, quien caiga reaparece en la última hoguera que haya utilizado, lo que elimina una de las interrupciones que obligaban a los jugadores a invocarse de nuevo. Las funciones del mod se activan mediante objetos únicos dentro del juego, conservando así parte de su presentación habitual pese a los cambios introducidos en los sistemas en línea.

Una versión más fácil de Dark Souls 2

No se trata de un pequeño ajuste práctico, sino de una modificación importante del diseño multijugador deliberadamente restrictivo del juego original. En las notas de lanzamiento, Yui describe esta experiencia como más fácil. Por ello, quienes busquen la presión y las fricciones propias de las reglas cooperativas estándar pueden considerar que el mod altera tanto el equilibrio como el ritmo de la aventura.

Limitaciones de una alfa temprana

El proyecto todavía se encuentra en fase alfa y ya ha necesitado una corrección para un problema grave de rendimiento que afectaba a equipos con procesadores Intel. A quienes encuentren dificultades se les recomienda consultar la página del mod en Nexus o el Patreon de Yui para comprobar si hay nuevas actualizaciones. Yui creó anteriormente modificaciones cooperativas similares para Elden Ring y el primer Dark Souls, pero esta versión para Dark Souls 2 continúa siendo un trabajo en una etapa temprana de desarrollo.

Ilustración editorial generada con IA; no es una fotografía documental.

Fuente: After 12 years, Dark Souls 2 is finally playable in co-op without interruptions