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03.10.2026 · Signal Titans Editorial

Reguladores da UE investigam grandes distribuidoras sobre moedas em jogos

Órgãos de proteção ao consumidor da UE investigam nove empresas de games, incluindo Mojang, King e Riot Games, por falta de transparência em compras virtuais.

Ilustração minimalista de um controle de videogame formado por moedas douradas brilhantes sobre uma superfície escura.

Reguladores de proteção ao consumidor na Europa abriram uma investigação contra nove grandes distribuidoras de jogos eletrônicos devido à forma como gerenciam compras internas e moedas virtuais. Conduzida pela Rede de Cooperação para a Proteção do Consumidor (CPC) da Comissão Europeia, a ação ocorre após o fracasso de negociações com grupos da indústria de games para melhorar a transparência financeira. A Comissão de Concorrência e Proteção ao Consumidor (CCPC) da Irlanda anunciou a medida após uma análise de mercado identificar problemas recorrentes em títulos populares.

Empresas investigadas e foco regulatório

A investigação tem como alvo nove desenvolvedoras e distribuidoras de destaque, incluindo King, Mojang, Riot Games, Supercell Oy, Ubisoft, Crytek, InnoGames, Plarium Europe e PLR Worldwide Sales. Os reguladores estão analisando se essas empresas ocultam o custo real dos itens digitais em moedas físicas e se o design dos jogos induz os jogadores a comprar quantidades excessivas de moedas virtuais para conseguir avançar.

Entre os direitos fundamentais do consumidor sob análise estão a clareza nas estruturas de preços, termos e condições justos e medidas de proteção voltadas para crianças. A rede também investiga se o direito de desistência e reembolso em até 14 dias está sendo devidamente garantido aos jogadores, cobrindo inclusive saldos não utilizados de moedas virtuais.

Inquérito separado envolvendo a Microsoft

Além do processo principal, a Rede CPC abriu um diálogo separado com a Activision Blizzard UK focado nos títulos Diablo Immortal e Call of Duty. Esse inquérito específico avalia a venda de moedas virtuais, práticas de coleta de dados pessoais, mecânicas com potencial viciante, políticas de bloqueio de contas e a eficácia dos controles dos pais voltados à proteção dos jogadores mais jovens.

Ilustração editorial gerada por IA; não é uma fotografia documental.

Fonte: EU probes Candy Crush, Minecraft creators over in-game payments