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28.09.2026 · Signal Titans Editorial

Ex-designer de Starfield duvida que a Bethesda faça uma sequência

Kurt Kuhlmann afirma que Starfield provavelmente não alcançou o sucesso necessário para justificar uma sequência, apesar de a estimativa indicar que foi lucrativo.

Um posto avançado de ficção científica desconectado em um planeta alienígena árido, com uma base inacabada isolada sob um céu repleto de estrelas.

Kurt Kuhlmann, ex-designer de sistemas da Bethesda, duvida que o estúdio produza Starfield 2. Segundo ele, o RPG de ficção científica de 2023 não foi bem-sucedido o bastante para sustentar uma sequência. A avaliação representa a opinião de um ex-desenvolvedor e não equivale a um anúncio oficial de cancelamento.

Lucrativo segundo estimativas, mas longe de ser um fenômeno

Os números específicos de vendas de Starfield não foram divulgados. A PC Gamer cita uma estimativa segundo a qual o jogo teria gerado US$ 300 milhões em receita até abril de 2026, diante de um orçamento informado de US$ 200 milhões. Isso indicaria que o título foi lucrativo, mas a estimativa ainda coloca Starfield bem abaixo do impacto comercial associado aos maiores RPGs da Bethesda.

A fonte também informa que o Xbox teria sinalizado preferência por concentrar esforços em grandes franquias, enquanto a Bethesda está focada em The Elder Scrolls 6. Essas prioridades podem dificultar que uma nova propriedade intelectual receba o longo ciclo de desenvolvimento necessário para uma sequência.

Uma sequência poderia corrigir lacunas de design

Kuhlmann apontou o sistema de construção de postos avançados de Starfield como uma área que poderia ser reconsiderada em um novo jogo. Para ele, o recurso era tecnicamente interessante, mas estava pouco conectado à história, às missões e à progressão mais ampla da experiência. A fonte descreve um problema de integração semelhante em Fallout 4, no qual a construção de assentamentos também ficou afastada de boa parte da estrutura narrativa.

A crítica evidencia um dilema comum no desenvolvimento: um sistema independente de grande escala pode consumir um esforço considerável de produção sem fortalecer a experiência central de RPG quando não é planejado como parte do ciclo principal do jogo. Kuhlmann acredita que a Bethesda poderia ter usado as lições de Starfield para criar uma sequência mais coesa.

A Bethesda não abandonou Starfield

A possibilidade de uma sequência continua incerta, mas não foi formalmente descartada. A Bethesda segue apoiando Starfield com atualizações gratuitas e conteúdo para download, e o estúdio afirmou em julho de 2026 que o jogo continua sendo uma parte importante de seu futuro. Esse suporte contínuo diz respeito ao lançamento existente e não confirma o desenvolvimento de Starfield 2.

Ilustração editorial gerada por IA; não é uma fotografia documental.

Fonte: Former Starfield designer says Bethesda's sci-fi RPG probably won't get a sequel, because the original wasn't 'anywhere near successful enough'