07.10.2026 · Signal Titans Editorial
Valve met à jour SteamVR Bêta 2.18.2 avec des correctifs de streaming VR et le suivi oculaire
La bêta 2.18.2 de SteamVR améliore la fiabilité de connexion, corrige des bugs sous Linux et intègre l'ouverture des yeux pour Steam Frame.

Valve a publié la version bêta 2.18.2 de SteamVR, apportant des correctifs ciblés pour améliorer la stabilité du streaming en réalité virtuelle et résoudre des dysfonctionnements logiciels persistants sur plusieurs plateformes. Cette mise à jour s'inscrit dans la continuité des récentes versions bêta de l'écosystème logiciel de Valve, en mettant l'accent sur la fiabilité de la diffusion et l'intégration du matériel.
Correctifs pour le streaming VR et l'affichage sous Linux
L'un des objectifs centraux de la mise à jour bêta 2.18.2 est de résoudre les instabilités de streaming, en intégrant notamment des correctifs pour l'erreur de connexion « Error 17 » lors des sessions de réalité virtuelle sans fil. Selon Valve, les utilisateurs du casque Steam Frame doivent installer SteamOS 0.4.3 ou une version ultérieure sur la branche bêta du système d'exploitation conjointement à cette publication de SteamVR pour maximiser la fiabilité du streaming.
De plus, Valve a déployé un correctif urgent au sein de cette version afin de traiter un problème spécifique sur les systèmes Linux, où SteamLink rencontrait des erreurs d'affichage entraînant un écran vert ou noir pendant la diffusion.
Exposition des données de suivi oculaire et intégration d'OpenVR
Pour les utilisateurs du casque Steam Frame, la mise à jour bêta commence à transmettre les données d'ouverture des yeux via OSC. L'utilisation de cette fonctionnalité requiert SteamOS 0.4.3 ou une version plus récente. Valve prévoit d'élargir l'accès à ces métriques d'ouverture des yeux via le SDK OpenVR dans une prochaine mise à jour logicielle.
Corrections du tableau de bord et des configurations de contrôleurs
SteamVR Bêta 2.18.2 corrige également plusieurs problèmes d'interface et de commandes. La mise à jour résout un bug qui provoquait un recentrage inattendu du tableau de bord SteamVR chez certains utilisateurs, et rétablit la sélection du paramètre de comportement de limitation de fréquence d'affichage (Throttling Behavior) dans les réglages vidéo par application.
Les commandes ont été rétablies pour les jeux dont les configurations de boutons ne se chargeaient plus, notamment Google Earth VR et Thumper. La mise à jour améliore également la gestion de la mise au point des fenêtres lorsque les utilisateurs interagissent avec les poignées virtuelles de saisie et de redimensionnement dans l'interface VR.
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