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30.09.2026 · Signal Titans Editorial

L’éditeur PlayStation affirme que la stratégie de Sony sur les supports physiques pourrait encore évoluer

Un éditeur PlayStation indique que Sony prend en compte les réactions des joueurs, tandis que les boîtes à codes pourraient servir de solution de repli.

Une édition physique de jeu vidéo avec un disque, une boîte, un livret et un objet de collection, opposée au reflet froid d’un téléchargement numérique.

Le projet attribué à Sony de mettre fin à la production de jeux PlayStation physiques n’est peut-être pas définitivement arrêté, selon Kenzo Saruhashi, dirigeant d’un éditeur de longue date qui dépend des éditions en boîte. Dans un entretien accordé à Kotaku, rapporté par TechPowerUp, Saruhashi a déclaré que les échanges avec Sony pourraient encore évoluer, l’entreprise semblant prendre en considération les réactions de ses clients.

Les éditeurs comptent toujours sur les éditions en boîte

Saruhashi a présenté les éditions physiques limitées, notamment celles liées à NISA, comme une composante importante de l’activité de son entreprise. Ces produits vont au-delà du jeu lui-même : ils associent souvent une boîte à des objets de collection et à d’autres éléments commémoratifs. Pour l’éditeur, ce format fait également partie de son histoire et de sa culture, plutôt que de constituer une simple option de distribution supplémentaire.

Un code de téléchargement comme solution de repli

Si Sony va jusqu’au bout de son projet d’arrêter la production de jeux physiques, Saruhashi a expliqué que son studio pourrait devoir placer des codes de téléchargement dans les emballages. Cette solution conserverait la boîte, les illustrations et les objets destinés aux collectionneurs, tout en faisant passer la distribution effective du logiciel à un modèle numérique.

Aucun changement de politique confirmé

Saruhashi a aussi précisé que son studio travaille à partir des mêmes informations que le public. Ses déclarations témoignent donc d’une incertitude persistante, et non d’un revirement confirmé de la politique de Sony. Cette discussion intervient après des informations selon lesquelles l’entreprise pourrait se diriger vers un avenir exclusivement numérique, alors que certaines données suggèrent qu’une part importante des joueurs utilise encore des supports physiques.

La source mentionne également l’opposition de la Video Game History Foundation à l’idée d’assimiler automatiquement support physique et propriété, en rappelant que les jeux dépendent souvent de mises à jour disponibles dès leur lancement. Cette critique souligne la distinction encore irrésolue entre la conservation d’une édition matérielle et le maintien, sur le long terme, d’un accès complet à un jeu fonctionnel.

Illustration éditoriale générée par IA ; ce n’est pas une photographie documentaire.

Source: Long-Time PlayStation Publisher Says "The Discussion May Change" Around Physical Media