28.09.2026 · Signal Titans Editorial
La bêta du client Steam améliore Remote Play, Steam Input et la sortie de veille du Steam Deck
La mise à jour bêta du 25 septembre corrige des problèmes de streaming sous Linux, de manettes, d’interface et de veille du Steam Deck.

Valve a publié une mise à jour bêta du client Steam destinée aux ordinateurs et aux appareils portables. Les changements portent principalement sur Remote Play, Steam Input, Big Picture et la fiabilité du Steam Deck. Une mise à jour distincte, SteamOS 0.4.1 Beta pour Steam Frame, apporte également des correctifs liés à la réalité virtuelle.
Correctifs du streaming sous Linux
Les modifications de Remote Play ciblent plusieurs problèmes rencontrés sous Linux. La mise à jour corrige l’affichage du pointeur de la souris lors d’une diffusion depuis Linux avec le client SteamRT3C. Elle remédie aussi à des blocages de capture associés à PipeWire sous Linux et SteamOS, tout en réduisant la latence de Pyrowave pendant une diffusion reposant sur PipeWire. La fidélité des couleurs devrait par ailleurs être meilleure lorsque la source est un ordinateur Windows. Valve a enfin ajouté l’option de ligne de commande -pyrowavestats, qui permet de consigner les performances d’encodage de Pyrowave.
Comportement des manettes et de l’interface en surimpression
Steam Input vise désormais une sensibilité du pavé tactile plus homogène entre le Steam Deck et le Steam Controller. La bêta corrige également des situations dans lesquelles les modes de menu virtuel affichaient un type d’activation incorrect. Une boîte de dialogue permettant de réorganiser les manettes a été ajoutée pour les jeux utilisant l’API Steam Input. Cette opération déconnecte temporairement les contrôleurs : les jeux plus anciens qui gèrent mal la connexion à chaud peuvent donc perdre les entrées de la manette.
Dans Big Picture, le pointeur reste masqué dans l’interface en surimpression jusqu’à ce que la souris soit déplacée. Les problèmes de saisie au pavé tactile pouvant survenir pendant l’ouverture du clavier à l’écran ont aussi été corrigés. Les configurations de bureau personnalisées peuvent maintenant fournir des entrées de souris dans cette interface pour les Steam Controllers et les autres périphériques configurés de cette manière.
Évolutions du Steam Deck et du système
Sur Steam Deck, la bêta corrige certains cas de scintillement ou de disparition de l’en-tête et du pied de page durant les premières secondes suivant une sortie de veille. Si l’appareil se réveille avec un jeu en cours alors que le même compte joue désormais ailleurs, l’utilisateur peut choisir de quitter la partie locale. En l’absence de toute interaction pendant 60 secondes, le Steam Deck peut se remettre en veille.
La version SteamRT3 Experimental Beta empêche également Steam d’écraser les variables PATH, LD_PRELOAD et LD_LIBRARY_PATH au lancement des jeux. Parmi les autres correctifs généraux figurent un filtrage plus complet des jeux dans la boîte de dialogue des enregistrements et captures d’écran, ainsi qu’une meilleure mise en page des notifications de succès lorsque leur texte s’étend sur plusieurs lignes.
Illustration éditoriale générée par IA ; ce n’est pas une photographie documentaire.
Source: Steam Client Beta - September 25th brings more Remote Play and Linux fixes