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08.10.2026 · Signal Titans Editorial

Comment Deadlock de Valve réinvente le design des personnages de MOBA grâce aux archétypes new-yorkais

Le futur MOBA de Valve, Deadlock, se démarque du genre grâce à un univers de fantasy urbaine fortement inspiré de la ville de New York.

Une pièce d'échiquier magique et lumineuse ressemblant à un réverbère rétro de New York posée sur de l'asphalte sombre.

Deadlock, le jeu de type MOBA pas encore publié par Valve, se forge une identité singulière au sein d'un genre historiquement dominé par la fantasy traditionnelle. Selon PC Gamer, l'univers du jeu — une version magique et alternative de New York surnommée la « Cursed Apple » — sert de fondation principale pour la conception de ses personnages, s'éloignant des archétypes classiques hérités des premiers mods.

S'éloigner des conventions du genre

Les MOBA traditionnels comme Dota 2 et League of Legends trouvent leurs origines stylistiques dans les cartes personnalisées de Warcraft, s'appuyant fréquemment sur des figures fantastiques familières telles que les orques, les elfes ou les dieux anciens. Même si des titres comme Smite s'inspirent des mythologies réelles, PC Gamer indique que Deadlock s'en distingue en ancrant son univers dans une fantasy urbaine qui rappelle de véritables environnements municipaux.

Des concepts de héros inspirés de New York

Le catalogue de personnages illustre la volonté de Valve de réinterpréter les archétypes urbains locaux sous un angle surnaturel. Parmi les récents personnages décrits par PC Gamer figurent Solomon, un sorcier maniant un échiquier, Baba, une relecture du folklore slave incarnée par une personne âgée nourrissant les pigeons sur un banc, et le Rat King, qui dirige une nuée de rongeurs de la ville. Les créations de la communauté s'articulent également autour de figures urbaines typiques, à l'image d'ouvriers du bâtiment imaginés sous forme de personnages mythologiques.

Au-delà de l'esthétique pure, Valve dote ses héros d'une personnalité nuancée. Par exemple, le personnage de Vyper associe des caractéristiques de lézard des égouts à un passé criminel, tandis que Seven entretient des relations personnelles avec d'autres héros comme Kelvin et Viscous, évitant ainsi le design purement fonctionnel propre aux personnages de jeux d'action classiques.

Croissance des tests de jeu et ampleur narrative

Valve continue d'enrichir le monde de son jeu à travers un doublage vocal étendu et des récits détaillés. PC Gamer note que Valve a récemment ajouté des milliers de lignes de dialogue hors signaux, accompagnées de textes descriptifs précis, incluant des noms individuels pour plus de 100 citoyens rongeurs associés au Rat King. D'après les données de SteamDB citées par PC Gamer, le titre a récemment atteint un nouveau sommet de joueurs simultanés lors de sa phase de test restreinte.

Illustration éditoriale générée par IA ; ce n’est pas une photographie documentaire.

Source: Deadlock is the king of MOBA character designs, and it's all thanks to Valve's embrace of New Yorkyness