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29.09.2026 · Signal Titans Editorial

Mod de Dark Souls 2 adiciona co-op contínuo para até seis jogadores

O novo mod Seamless Co-op de Yui para Dark Souls 2 remove barreiras e interrupções, permitindo uma campanha multiplayer mais fluida.

Um controle de videogame estilizado flutuando diante de tênues rastros de luz em formato de fogueira, representando o jogo cooperativo.

Dark Souls 2: Seamless Co-op, um novo mod criado pela modder de soulslikes Yui, entrou em fase alfa com suporte para sessões multiplayer ininterruptas envolvendo até seis jogadores. O projeto foi desenhado para permitir que amigos avancem pelo jogo juntos, em vez de terem que se reconectar repetidamente devido às restrições originais de co-op.

Uma campanha contínua

O mod altera a estrutura de uma sessão típica de co-op em Dark Souls 2. Os jogadores podem permanecer juntos em áreas que normalmente seriam separadas por cortinas de névoa, enquanto a progressão permanece sincronizada para todo o grupo. O lançamento tem como objetivo permitir uma jornada completa, desde o tutorial até o chefe final, em uma única sessão contínua.

Mudanças na jogabilidade

Mortes não encerram mais automaticamente a sessão multiplayer. Em vez disso, um jogador derrotado renasce na última fogueira, eliminando uma das interrupções que podem obrigar os jogadores a invocar uns aos outros novamente. As funções do mod são acessadas por meio de itens exclusivos dentro do jogo, preservando parte da apresentação original enquanto transforma o funcionamento dos sistemas online.

Uma versão mais fácil de Dark Souls 2

Esta é uma alteração significativa no design multiplayer deliberadamente restritivo do jogo original, e não apenas uma pequena conveniência. As notas de lançamento de Yui descrevem a experiência alterada como mais fácil; portanto, jogadores que buscam a pressão e o atrito das regras padrão de co-op podem achar que o mod muda tanto o equilíbrio quanto o ritmo do desafio.

Limitações da fase alfa

O projeto ainda está em estágio alfa e já precisou de uma correção para um problema grave de desempenho que afetava sistemas com processadores Intel. Jogadores que encontrarem dificuldades são orientados a verificar a página do mod no Nexus ou o Patreon de Yui para atualizações. Yui já criou modificações cooperativas semelhantes para Elden Ring e o Dark Souls original, mas o lançamento para Dark Souls 2 permanece um projeto em estágio inicial.

Ilustração editorial gerada por IA; não é uma fotografia documental.

Fonte: After 12 years, Dark Souls 2 is finally playable in co-op without interruptions