08.10.2026 · Signal Titans Editorial
Test de Dicevaders : un deckbuilder roguelike qui transforme le hasard en stratégie
Découvrez Dicevaders, un deckbuilder roguelike qui atténue la fatigue liée au hasard grâce à la gestion des dés et à une tactique efficace sur grille.

Dicevaders est un deckbuilder roguelike centré sur le thème d'une invasion extraterrestre, dans lequel le joueur doit activer des unités réparties sur une grille à l'aide de trois lancers de dés, selon un récent rapport publié par PC Gamer. Le but fondamental réside dans l'atteinte d'un score de dégâts cible en l'espace de quatre tours afin de déclencher l'invasion avec succès. Pour y parvenir, le titre s'appuie sur le positionnement stratégique des unités et sur des multiplicateurs directement associés à des valeurs de dés spécifiques.
Maîtriser les lancers grâce à la gestion des ressources
Bien que le hasard influe sur l'issue des parties, le jeu fournit aux joueurs des monnaies spécifiques afin de corriger les mauvais tirages et de modifier activement les résultats des dés. D'après la source, les joueurs ont la possibilité de dépenser la monnaie « Budge » pour ajuster manuellement la valeur d'un dé d'un point vers le haut ou vers le bas à chaque tour, ou d'employer la monnaie « Chrono » pour réinitialiser complètement le lancer. Ces ressources limitées se reconstituent entre les tours, parallèlement aux gains financiers récoltés pour acheter de nouvelles unités et des artefacts.
Tactique sur grille et synergies d'unités
En plus de la manipulation des lancers, les joueurs doivent orchestrer une grille d'unités variées possédant leurs propres statistiques de force et des aptitudes spéciales, comme la téléportation ou des attaques conditionnées par la ligne occupée. Ce système permet également d'immoler certaines unités entre deux tours afin de transférer leur force cumulée à d'autres combattants. Cette manœuvre libère de l'emplacement sur la grille et ouvre la voie à des combinaisons particulièrement complexes de montée en puissance des dégâts.
Limites et mécaniques familières
Même si le jeu offre une réelle profondeur stratégique, des synergies de haut niveau et un sentiment prononcé de contrôle sur la génération de nombres aléatoires, il ne réinvente pas pour autant l'ensemble du genre. Selon le test, certaines composantes artistiques et la conception des personnages présentent une nette ressemblance avec le titre antérieur Starvaders. De plus, il peut arriver que les joueurs éprouvent une légère confusion face aux conditions précises de déclenchement de certains scores.
Illustration éditoriale générée par IA ; ce n’est pas une photographie documentaire.
Source: Bored with roguelikes? You might still want to play Dicevaders, a game about perfecting dice rolls