04.10.2026 · Signal Titans Editorial
Steam superaría los 20.000 millones de dólares en ingresos en 2026 tras un septiembre récord
Las estimaciones del mercado indican que Steam generó 1.700 millones de dólares en septiembre de 2026, encaminando a Valve a superar los 20.000 millones anuales.

Steam se encamina a superar por primera vez los 20.000 millones de dólares en ingresos anuales tras generar una cifra estimada de 1.700 millones de dólares en septiembre de 2026. Según la firma de análisis de mercado Alinea Analytics, este mes se convirtió en el septiembre con mayores ingresos en la historia de la plataforma, lo que representa un incremento del 13% en comparación con el récord registrado el año anterior.
Solidez en el tercer trimestre y grandes lanzamientos
El desempeño de septiembre contribuyó a cerrar un tercer trimestre récord para Steam, alcanzando unos ingresos trimestrales totales de 5.500 millones de dólares, un 12% más en comparación interanual. Durante los primeros nueve meses de 2026, la facturación de la plataforma sumó 16.500 millones de dólares, lo que supone un crecimiento del 13% respecto a los 14.500 millones obtenidos en el mismo periodo de 2025.
Los nuevos títulos de septiembre impulsaron fuertemente las ventas, encabezados por Wardogs con un volumen estimado de 86,9 millones de dólares en Steam. Entre los lanzamientos más destacados del mes también figuraron Onimusha: Way of the Sword con 30,4 millones, The Blood of Dawnwalker con 26,9 millones, Bodycam con 24,2 millones y EA Sports FC27 con 20,7 millones. A pesar de los sólidos resultados iniciales de Wardogs, Alinea Analytics señaló que los ciclos de viralidad de títulos anteriores como Helldivers 2 y Arc Raiders fueron más elevados en lapsos comparables, habiendo alcanzado Helldivers 2 los 130 millones y Arc Raiders unos 125 millones de dólares en la plataforma.
Crecimiento del catálogo previo y proyecciones
Los resultados de la plataforma durante la primera mitad de 2026 estuvieron respaldados por un crecimiento sostenido en las ventas de su catálogo anterior, sumado a grandes debuts de videojuegos como Forza Horizon 6 y Resident Evil Requiem. Los analistas del sector prevén que la oferta de estrenos programada para el cuarto trimestre empujará los ingresos anuales definitivos por encima del umbral de los 20.000 millones de dólares.
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