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28.09.2026 · Signal Titans Editorial

Según varios informes, Halo Studios no tenía ningún juego en plena producción cuando llegaron los despidos

Fuentes internas afirman que Halo Studios estudiaba remakes y spin-offs, pero la próxima entrega principal aún tardaría años en llegar.

Ilustración editorial de un mundo de ciencia ficción con forma de anillo aún inacabado, dentro de un espacio de desarrollo abandonado, rodeado de proyectos fragmentados que se desvanecen en la sombra.

Halo Studios tenía supuestamente varios proyectos de Halo en desarrollo cuando Microsoft ejecutó una importante ronda de despidos. Sin embargo, ninguno había alcanzado la fase de producción plena y todavía faltaban años para la siguiente entrega principal. Los informes, recogidos por PC Gamer y atribuidos a Tom Warren, de The Verge, y al youtuber Rebs Gaming, describen un estudio que evaluaba varias direcciones para la saga antes de sufrir una fuerte reducción de plantilla.

Había varios proyectos en estudio

Según las fuentes de Rebs Gaming, el equipo trabajaba en posibles remakes de Halo 2 y Halo 3, además de Halo 7 y varias campañas derivadas. Uno de esos spin-offs, de menor duración, se habría basado en la novela First Strike y estaba pensado para publicarse entre los remakes. Los testimonios disponibles no indican que ninguno de estos proyectos hubiera entrado en producción plena cuando se produjeron los despidos, por lo que se encontraban en etapas menos avanzadas.

El próximo Halo todavía estaba lejos

Tanto Warren como Rebs informaron de que, como mínimo, aún faltaban años para el próximo juego principal de Halo. Ese calendario ayuda a explicar por qué los planes del estudio todavía no habían dado lugar a un sucesor terminado. También refleja la incertidumbre que rodeaba a unas propuestas que seguían en fase de exploración, sin haber avanzado formalmente hasta una producción completa.

Un equipo de mantenimiento mucho más pequeño

La fuente de Rebs calculó que Halo Studios había quedado reducido a unas 30 personas. Warren señaló que el personal restante se encargaría de mantener los juegos existentes, entre ellos Halo Infinite y Campaign Evolved. Los recortes habrían sorprendido a algunos empleados, que conocieron inicialmente los cambios mediante una publicación pública en el blog de Xbox y tuvieron que esperar a las posteriores notificaciones internas para saber cómo les afectaban.

Activision asume el futuro de la saga

Los informes sostienen que Activision está creando un nuevo estudio dedicado al futuro de Halo, lo que trasladaría la responsabilidad de la franquicia fuera del equipo reducido de Halo Studios. La información disponible no permite determinar cuáles de los supuestos remakes, spin-offs o campañas seguirán adelante. Por tanto, su situación continúa sin resolverse y no debe interpretarse como una confirmación de cancelaciones ni de futuros lanzamientos.

Ilustración editorial generada con IA; no es una fotografía documental.

Fuente: What insiders say Halo Studios was up to before losing Halo: 'The next Halo game was years away'