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03.10.2026 · Signal Titans Editorial

Modificaciones no oficiales llevan Multi Frame Generation de Nvidia a la serie RTX 40

Mods de la comunidad habilitan hasta 4x Multi Frame Generation en tarjetas RTX 40, eludiendo límites de Nvidia con resultados visuales dispares.

Una tarjeta gráfica resguardada bajo una cúpula de cristal transparente sobre una superficie minimalista con iluminación LED sutil.

Diversas modificaciones desarrolladas por la comunidad están permitiendo utilizar funciones de interpolación fotograma a fotograma en tarjetas gráficas Nvidia de generaciones anteriores, omitiendo los límites fijados por el fabricante. Según pruebas publicadas por PC Gamer, estas modificaciones no oficiales hacen posible que procesadores gráficos de la serie RTX 40, como la RTX 4070 Super, ejecuten ajustes de hasta 4x Multi Frame Generation en ciertos juegos, a pesar de que Nvidia restringe oficialmente los niveles superiores de generación de fotogramas a la arquitectura RTX 50.

Restricciones de silicio e implementación de los mods

De manera oficial, Nvidia limita los componentes de la serie RTX 40 a un multiplicador 2x de Frame Generation, reservando los índices más altos para la gama RTX 50. La compañía justifica esta división en la inclusión de un procesador dedicado a la gestión de inteligencia artificial y núcleos Tensor optimizados en el silicio de la arquitectura RTX 50. Para eludir este bloqueo, algunos usuarios optaron por instalar utilidades de terceros, tales como RTX 40 MFG y OptiScaler a través del instalador ReShade HDR, desbloqueando así selecciones de hasta 6x Multi Frame Generation en tarjetas previas.

Rendimiento y contrapartidas visuales

Las evaluaciones ejecutadas a 1440p en títulos como Cyberpunk 2077, Pragmata y Lost Records: Bloom & Rage revelaron una mayor fluidez en la tasa de cuadros por segundo, acompañada de artefactos gráficos evidentes. Mientras que entregas como Lost Records conservaron una claridad aceptable con una leve pérdida de definición en las sombras, otros juegos sufrieron de estelas de movimiento (ghosting), parpadeos constantes en la imagen y un incremento en las temperaturas de la GPU. En Cyberpunk 2077, el uso de la modalidad 4x en una RTX 4070 Super derivó en una inestabilidad visual acusada.

Compatibilidad y riesgos de uso

El uso no oficial de esta tecnología conlleva inconvenientes prácticos. Al alterar la estructura de los archivos del juego, la ejecución de estos mods en modalidades multijugador puede activar las herramientas automáticas antitrampas y derivar en la suspensión permanente de cuentas, limitando su aplicación a títulos de un solo jugador. Asimismo, las configuraciones gráficas exigentes combinadas con tasas de generación elevadas demandan una gran cantidad de memoria de vídeo, lo que puede saturar el rendimiento de tarjetas dotadas con 12 GB de VRAM.

Ilustración editorial generada con IA; no es una fotografía documental.

Fuente: Nvidia says my RTX 4070 Super isn't capable of Multi Frame Gen, but I'm surprised by how smooth this unofficial unlock actually feels