09.10.2026 · Signal Titans Editorial
Microsoft promete compatibilidad de juegos para RTX Spark, pero retrasa Call of Duty hasta 2027
Microsoft promete cientos de juegos para las PC RTX Spark, pero la compatibilidad de Call of Duty en Windows en Arm se retrasa hasta 2027.

Durante el evento de Windows y Surface de Microsoft celebrado el 7 de octubre, Pavan Davuluri, responsable de Windows y Dispositivos, anunció que cientos de títulos AAA e independientes se podrán ejecutar en sistemas NVIDIA RTX Spark desde el primer día. Sin embargo, la franquicia Call of Duty, propiedad de Microsoft, no estará disponible en este despliegue inicial, ya que su compatibilidad se ha pospuesto hasta 2027. Microsoft no ofreció un motivo explícito sobre este retraso ni especificó qué entrega de Call of Duty recibirá finalmente dicha compatibilidad.
Restricciones de la arquitectura Arm y los sistemas antitrampas
Este retraso pone de manifiesto los desafíos técnicos que afrontan los sistemas Windows en Arm, la tecnología tras los equipos RTX Spark. Los juegos que se ejecutan en hardware Arm requieren que los controladores antitrampas a nivel de kernel se recompilen específicamente para esta arquitectura. Call of Duty utiliza Ricochet, el software antitrampas propietario de Activision, el cual opera únicamente en sistemas x86 por el momento. Aunque Microsoft no ha calificado oficialmente el sistema antitrampas como el obstáculo principal, la adaptación del software a nivel de kernel sigue siendo un requisito estructural necesario para ofrecer soporte en Arm.
Precios del hardware y demostraciones de rendimiento
La falta de compatibilidad del software coincide con el despliegue de hardware de alta gama. Está previsto que el Surface Laptop Ultra equipado con RTX Spark comience a enviarse el 16 de octubre con un precio inicial de 2599 dólares. Durante la presentación, Davuluri mostró Gears of War: E-Day ejecutándose a 60 fotogramas por segundo en el portátil. No obstante, Microsoft no reveló la resolución de renderizado ni los ajustes de escalado utilizados en la demostración, lo que dificulta evaluar el rendimiento real en condiciones de uso cotidiano.
Compromisos de desarrolladores y emulación
Con el fin de fomentar la adaptación nativa, NVIDIA lanzó en julio su conjunto de herramientas RTX Spark para el desarrollo de juegos en Windows en Arm. Durante la feria Gamescom, importantes editoras como EA, Embark y Ubisoft se comprometieron a llevar sus próximos títulos a la plataforma, entre los que se incluyen Apex Legends, ARC Raiders y Anno 117: Pax Romana. Aún no está claro cuántos de los cientos de juegos prometidos para el lanzamiento inicial dispondrán de versiones nativas para Arm y cuántos dependerán de la emulación de x86.
Ilustración editorial generada con IA; no es una fotografía documental.
Fuente: Microsoft Promises Day-One Gaming on RTX Spark, but Call of Duty Has to Wait