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07.10.2026 · Signal Titans Editorial

ARMSX3 versión 1.0.6 añade compresión CHD para reducir el tamaño de los juegos de PS3 en Android

El emulador de PlayStation 3 para Android, ARMSX3, ya admite archivos CHD para comprimir juegos y ahorrar un espacio considerable de almacenamiento.

Una ilustración digital conceptual que muestra el icono luminoso de un mando de juegos comprimiéndose en un elegante chip de memoria sobre una superficie oscura.

ARMSX3, el emulador de PlayStation 3 para dispositivos Android, se ha actualizado a la versión 1.0.6 en GitHub, incorporando compatibilidad nativa con el formato de archivo CHD (Compressed Hunks of Data). Esta característica permite ejecutar imágenes de disco de juegos comprimidas de forma directa en la aplicación, lo que ayuda a resolver los problemas de espacio de almacenamiento en dispositivos móviles que ejecutan títulos de consola de gran capacidad.

Reducción significativa de espacio para dispositivos móviles

Los títulos de PS3 y sus respectivas cachés de sombreadores suelen consumir una cantidad considerable de almacenamiento interno, sobre todo cuando los juegos requieren instalaciones obligatorias para poder ejecutarse. Según ha explicado el equipo de desarrollo de ARMSX3, convertir archivos ISO estándar al formato CHD aporta un ahorro de espacio muy notable. Por ejemplo, los desarrolladores indicaron que la imagen de Demon's Souls se redujo de 8,76 GB a 6,25 GB, mientras que Bleach Soul Resurrection pasó de 4 GB a 1,8 GB, lo que en los mejores casos supone reducir el tamaño del archivo a la mitad.

A diferencia de los archivos comprimidos habituales en formato zip o 7-Zip, que obligan a descomprimir los datos antes de poder iniciar el juego, ARMSX3 puede leer los archivos CHD de manera directa. De este modo, se elimina la necesidad de contar con espacio de almacenamiento temporal extraído durante la ejecución del juego.

Mejoras de rendimiento y estabilidad

Además de las optimizaciones orientadas a reducir el espacio ocupado, la versión 1.0.6 introduce mejoras en el rendimiento centradas en la estabilidad del juego. Esta actualización incluye un sistema de generación de fotogramas más ligero y fiable, junto con una reducción de las interrupciones o tirones en los juegos que hacen un uso intensivo del sistema interno de tareas de la consola PS3. Esta entrega publicada en GitHub también incorpora otros ajustes menores y correcciones de errores.

Ilustración editorial generada con IA; no es una fotografía documental.

Fuente: PS3 games hogging storage on your Android device? This ARMSX3 feature is for you.