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09.10.2026 · Signal Titans Editorial

Steam-Beta automatisiert Proton-Einrichtung für Steam-fremde Windows-Dateien unter Linux

Valves neueste Steam-Client-Beta startet hinzugefügte Windows-Anwendungen auf Linux automatisch über Proton und behebt Fehler bei Controller und Big Picture.

Redaktionelle Illustration eines beleuchteten mechanischen Getriebes aus Stahl und Kupfer neben einem goldenen Brückenstück vor einem dunklen Farbverlauf.

Valve hat ein Update für die Steam-Client-Beta veröffentlicht, das die Proton-Kompatibilitätsschicht automatisch auf Steam-fremde Windows-Programme anwendet, die zu Linux-Bibliotheken hinzugefügt wurden. Die Anpassung entfernt einen manuellen Konfigurationsschritt, der bisher erforderlich war, wenn Drittanbieter-Software für Windows in den Steam-Client auf Linux-Desktop- und SteamOS-Umgebungen integriert wurde.

Automatisierte Auswahl der Proton-Schicht

Unter dem aktualisierten Verhalten des Linux-Clients werden ausführbare Windows-Dateien, die als Steam-fremde Spiele registriert sind, standardmäßig direkt nach dem Hinzufügen zur Bibliothek über Proton gestartet. Nutzer müssen nicht mehr die Eigenschaften der einzelnen Software öffnen, um die Proton-Kompatibilität vor dem ersten Startversuch manuell zu erzwingen. Eine manuelle Konfiguration bleibt somit nur noch nötig, wenn ein Programm spezifische Fehlersuchen oder alternative Startoptionen erfordert.

Wie TechPowerUp berichtet, spiegelt diese Änderung Valves breitere Bemühungen wider, das Gaming auf SteamOS und Linux-Desktops zu vereinfachen, indem Einrichtungs- und Optimierungsaufgaben von den Endnutzern hin zu Plattformautomatisierung und Entwickler-Tools verlagert werden.

Korrekturen für Big Picture und Linux-Laufzeit

Neben der standardmäßigen Proton-Integration enthält die Steam-Client-Beta mehrere Fehlerbehebungen für den Plattformbetrieb und die Bibliotheksverwaltung. Der Big-Picture-Modus erhält einen dedizierten Schalter, mit dem Spieler den System-Bildschirmschoner deaktivieren können, während ein Spiel aktiv ist.

Das Update behebt zudem zwei spezifische Ausführungsfehler unter Linux: Einen Fehler, durch den Steam-fremde Software nach dem Ändern des Pfads der Zielanwendung über die Suchen-Schaltfläche nicht mehr startete, und einen weiteren, bei dem die Stopp-Schaltfläche des Clients Spiele nicht beenden konnte, wenn diese über externe Sekundärwerkzeuge gestartet wurden. Darüber hinaus hat Valve einen allgemeinen Client-Fehler behoben, der dazu führte, dass die Gesamtspielzeit in der Bibliothek vorübergehend falsche Werte anzeigte.

Anpassungen bei Controller-Eingaben und Firmware

Die Eingabestabilität und das Controller-Management erhielten Updates sowohl für die Client-Software als auch für die Hardware-Firmware. Auf Linux-Systemen behob Valve einen Fehler in der Benutzeroberfläche zur Neuanordnung von Controllern, der zuvor das Tauschen angeschlossener Controller verhinderte.

Für Hardware-Nutzer behebt das Update ein Firmware-Problem des Steam Controllers, bei dem der Wechsel in den „Bluetooth Low Energy“-Modus (BLE) dazu führen konnte, dass sich der Controller aufhing, wenn das Host-Gerät nicht aktiv erkannt wurde.

KI-generierte redaktionelle Illustration; kein Dokumentarfoto.

Quelle: Steam Beta Update Automatically Sets Non-Steam Windows Binaries To Launch Under Proton