☰ Menu

08.10.2026 · Signal Titans Editorial

Jagex kündigt RuneScape 4 nach Kurswechsel bei Erweiterung an

Jagex hat auf dem RuneFest RuneScape 4 enthüllt. Aus einer Erweiterung für das Survival-Spiel Dragonwilds wurde ein eigenständiges Unreal-Engine-MMO.

Minimalistische visuelle Illustration eines metallischen Schwerts, das aufrecht in einem leuchtenden Steinamboss vor einem schiefergrauen Hintergrund steht.

Der Entwickler Jagex hat auf der jährlichen RuneFest-Messe mit RuneScape 4 einen neuen Ableger seiner langjährigen Fantasy-MMO-Reihe angekündigt. Wie MMORPG.com berichtet, stellt der Arbeitstitel den nächsten großen nummerierten Teil der Serie seit dem Start von RuneScape 3 im Jahr 2013 dar. Ein kurzer Teaser-Trailer zeigte einen Grafikstil, der Elemente aus RuneScape 3 und Old School RuneScape kombiniert und zugleich auf der Ästhetik von Jagex' Survival-Titel Dragonwilds aufbaut.

Ursprung als Dragonwilds-Erweiterung

Das Projekt begann ursprünglich nicht als eigenständiges Spiel, sondern war zunächst als Erweiterung für Dragonwilds geplant, bevor Jagex seine Pläne änderte. Laut Angaben eines Entwicklers von Jagex war das Feedback von Spieletestern der Auslöser für diesen Kurswechsel: Die Testspieler forderten wiederholt ein klassisches MMO-Gerüst im Setting und visuellen Stil des Survival-Titels.

Engine und Entwicklungszeitplan

RuneScape 4 wird auf Basis der Unreal Engine entwickelt. Jagex hat jedoch nicht konkretisiert, ob das Projekt die Unreal Engine 5 oder die bevorstehende Unreal Engine 6 nutzt. Für die ursprüngliche Dragonwilds-Erweiterung war eine Veröffentlichung im Jahr 2027 angedacht. Durch die Erweiterung des Projektumfangs zu einem vollständigen MMO-Nachfolger hat sich dieser Zeitplan jedoch voraussichtlich nach hinten verschoben.

Entwicklungsschritte der Spielreihe

Das neue Projekt markiert die vierte offizielle Generation in der Geschichte der Spielreihe. Das originale RuneScape erschien im Jahr 2001, gefolgt von RuneScape 2 im Jahr 2004, das 3D-Grafik einführte und als Grundlage für Old School RuneScape diente. Im Jahr 2013 folgte RuneScape 3 mit grundlegenden Überarbeitungen der Kernsysteme sowie des visuellen Designs und bildete bis zur Ankündigung von RuneScape 4 den Hauptzweig des Spiels.

KI-generierte redaktionelle Illustration; kein Dokumentarfoto.

Quelle: RuneScape 4 announced at RuneFest, full MMO sequel started as expansion to survival game Dragonwilds