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08.10.2026 · Signal Titans Editorial

Dicevaders im Test: Ein Roguelike-Deckbuilder macht den Zufall zur Strategie

Erfahren Sie mehr über Dicevaders, einen Roguelike-Deckbuilder, der Würfelmanipulation und Rastertaktik nutzt, um dem Zufall entgegenzuwirken.

Eine minimalistische Illustration eines leuchtenden sechsseitigen Würfels, der über einem Raster auf dunklem Hintergrund schwebt.

Dicevaders ist ein Roguelike-Deckbuilder rund um eine Alien-Invasion, bei dem Einheiten auf einem Raster mithilfe von drei Würfelwürfen aktiviert werden, wie PC Gamer berichtet. Das Hauptziel besteht darin, innerhalb von vier Zügen einen Zielschadenswert zu erreichen, um eine Invasion erfolgreich auszulösen. Dabei kommen Einheitenplatzierungen und Multiplikatoren zum Einsatz, die bestimmten Würfelwerten entsprechen.

Würfelkontrolle durch Ressourcenmanagement

Obwohl der Zufall das Geschehen beeinflusst, bietet das Spiel den Spielenden bestimmte Währungen, um Pech abzumildern und Würfelergebnisse aktiv zu verändern. Dem Bericht zufolge kann die Währung „Budge“ ausgegeben werden, um einzelne Würfelwerte pro Zug manuell um eins nach oben oder unten zu korrigieren, während die Währung „Chrono“ einen vollständigen Neuwurf ermöglicht. Diese begrenzten Ressourcen werden zwischen den Zügen zusammen mit verdientem Geld wieder aufgefüllt, das für den Kauf neuer Einheiten und Artefakte genutzt werden kann.

Raster-Taktik und Einheiten-Synergien

Neben der Würfelanpassung verwalten die Spielenden ein vielfältiges Raster aus Einheiten mit unterschiedlichen Stärkewerten und Spezialfähigkeiten, wie etwa Teleportation oder von der Reihe abhängigen Angriffen. Das System erlaubt es, zwischen den Zügen Einheiten zu opfern, um deren angesammelte Stärkewerte auf andere zu übertragen. Dies schafft Platz auf dem Raster und ermöglicht komplexe Kombinationen zur Schadensskalierung.

Grenzen und vertraute Mechaniken

Obwohl das Spiel enorme strategische Tiefe, hochkarätige Synergien und eine starke Kontrolle über den Zufallsfaktor bietet, erfindet es das Genre nicht völlig neu. Dem Test zufolge ähneln Teile der Grafik und des Charakterdesigns dem früheren Titel Starvaders, und gelegentlich kann es bei Spielenden zu Verwirrung bezüglich spezifischer Punkteauslöser kommen.

KI-generierte redaktionelle Illustration; kein Dokumentarfoto.

Quelle: Bored with roguelikes? You might still want to play Dicevaders, a game about perfecting dice rolls