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06.10.2026 · Signal Titans Editorial

Capcom detalla su estrategia para Resident Evil entre los remakes y futuros cruces narrativos

El productor ejecutivo Jun Takeuchi detalla la estrategia de Capcom para compaginar los remakes de Resident Evil y sus entregas principales.

Una ilustración editorial de una rueda dentada con dos texturas, dividida entre bronce oxidado y cromo pulido, sobre un fondo de pizarra oscura.

Durante las celebraciones por el 30.º aniversario de la franquicia Resident Evil, el productor ejecutivo de Capcom, Jun Takeuchi, detalló cómo planea el estudio mantener y hacer evolucionar la serie de terror. Takeuchi confirmó que Capcom desarrolla Resident Evil a lo largo de dos vías principales de producción: utiliza las nuevas entregas numeradas para hacer avanzar la narrativa actual mientras rediseña los títulos clásicos para las plataformas modernas.

El modelo de producción de remakes

La iniciativa estructurada de remakes de Capcom comenzó formalmente en 2019 con el lanzamiento de la nueva versión de Resident Evil 2. El estudio continuó ese proyecto con ediciones actualizadas de Resident Evil 3 y Resident Evil 4, mientras que Code: Veronica figura como la próxima entrega programada en la lista de desarrollo.

Según Takeuchi, Capcom considera que Resident Evil 7 representa un punto de inflexión fundamental para la saga. La estrategia actual se centra en volver a desarrollar las entregas anteriores creadas antes de ese séptimo título principal.

Alcance y hoja de ruta del catálogo

Si Capcom revisa el resto del catálogo previo a la séptima entrega, los posibles remakes incluirían Resident Evil 0, el Resident Evil original, Resident Evil: Revelations, Resident Evil: Revelations 2 y los títulos orientados a la acción Resident Evil 5 y Resident Evil 6.

Mantener el ritmo habitual de Capcom de lanzar aproximadamente un remake cada dos años le proporcionaría al estudio unos 12 años de lanzamientos de este tipo. Rehacer títulos como Resident Evil 5 y Resident Evil 6 requeriría una reestructuración significativa para alinearlos con los estándares modernos antes de que el ciclo de remakes alcance la era actual.

Preparación para cruces narrativos a largo plazo

Capcom ya se está preparando para el momento en que la línea de remakes alcance la cronología numerada. Takeuchi reveló que el estudio comenzó a sentar las bases narrativas de esta eventual convergencia alrededor del lanzamiento de Resident Evil Village.

Elementos de la historia que hacen referencia a entidades históricas como Umbrella y Spencer, así como la aparición de Raccoon City en proyectos como Requiem, forman parte de preparativos deliberados para futuros cruces narrativos. Takeuchi señaló que, aunque las primeras menciones al trasfondo se concibieron principalmente como un guiño a los seguidores, la entusiasta respuesta de los jugadores llevó a Capcom a ampliar estas conexiones argumentales a lo largo de toda la saga.

Ilustración editorial generada con IA; no es una fotografía documental.

Fuente: Capcom's remake machine is ticking away, only problem is that means revisiting Resident Evil 5 and 6