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29.09.2026 · Signal Titans Editorial

Informes sobre Physint apuntan a un acuerdo más ajustado con Microsoft tras la salida de Sony

Fuentes internas sugieren que Microsoft obtuvo Physint, de Kojima Productions, por mucho menos que su supuesto presupuesto para PlayStation.

Una moneda metálica de gran tamaño comprimida entre dos superficies muy próximas, como representación de un gran proyecto de videojuego sujeto a límites financieros más estrictos.

Según varios informes, Microsoft se aseguró Physint, el proyecto de acción y sigilo de Hideo Kojima, con unas condiciones financieras considerablemente más ajustadas que las planteadas durante su anterior vinculación con PlayStation. Diversas fuentes internas citadas por PC Gamer cuestionan que Xbox comprometiera cerca de 400 millones de dólares, aunque no se ha hecho público el valor de ningún contrato.

Varias cifras, ningún presupuesto confirmado

La controvertida cifra de 400 millones de dólares apareció en medio de comentarios más amplios surgidos durante el Tokyo Game Show, que situaban el anterior presupuesto de Physint entre 300 y 600 millones. Según el relato resumido por PC Gamer, 400 millones era la cantidad mencionada con mayor frecuencia, pero ni siquiera el periodista que la difundió originalmente afirmó saber si Microsoft había pagado esa suma.

Otras fuentes describieron el acuerdo con Xbox como significativamente inferior o como una fracción de la cifra publicada. Una de ellas planteó que los 400 millones de dólares podrían representar, en cambio, el compromiso económico que Sony y PlayStation habrían asumido antes de cancelar su acuerdo con Kojima Productions.

Las comparaciones no son equivalentes

Los informes aluden a varias cantidades distintas: la suma autorizada originalmente por PlayStation, el gasto realizado antes del cambio de socio, las propuestas tratadas durante las negociaciones, los posibles costes asociados a actores de primer nivel, el compromiso contractual de Microsoft y el total final de producción. Por ello, presentar cualquiera de esas cifras como el presupuesto definitivo resultaría engañoso.

Tampoco está claro qué parte del trabajo previo podrá aprovecharse en la producción respaldada por Microsoft. PC Gamer señala que Kojima Productions podría haber perdido el acceso a Decima Engine, la tecnología propietaria de Sony, lo que añade otra incógnita sobre los costes y la orientación técnica del proyecto.

Un acuerdo más amplio con Xbox

Un informe basado en fuentes descritas como conocedoras directas de los contratos sostuvo que el acuerdo de Microsoft incluye los derechos cinematográficos y televisivos de Physint. También ofrecería condiciones mejoradas para OD, el proyecto de terror atmosférico de Kojima Productions para Xbox. Estos detalles siguen siendo afirmaciones atribuidas a fuentes internas y no cláusulas contractuales documentadas públicamente.

La ambición se enfrenta al riesgo de producción

Physint continúa presentándose como el regreso de Kojima a la acción y el sigilo, con Bill Skarsgård vinculado al papel protagonista. La cuestión pendiente es si sus ambiciones de carácter hollywoodiense podrán materializarse dentro de la estructura más limitada descrita por los informes. Las versiones disponibles apuntan a un compromiso menor de Microsoft frente al supuesto plan de PlayStation, pero no permiten establecer el presupuesto final de Physint, el gasto ya realizado ni las condiciones que tendrá finalmente su producción.

Ilustración editorial generada con IA; no es una fotografía documental.

Fuente: Industry insiders and Tokyo gossip suggest Kojima is getting less money from Xbox than original PlayStation budget for Physint